上海师范大学动漫影视职业教育招生简章

所属课程分类: 计算机培训 » 动漫/游戏 (加入收藏)
上课地点: 上海市徐汇区桂林路64号 
报名截止日期: 2015/9/30 9:33:58
授课方式: 面授  |  班型: 全日制
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课程价格: 0
咨询电话: 021-64321691
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人气指数:

         上海师范大学动漫影视职业培训中心拥有雄厚的师资力量,现代化的教学设备。为提高市民、在校学生的职业技术能力,继续教育学院——数字软件教育中心开设动漫影视职业教育培训班。欢迎您报名参加!想成为动漫设计达人吗?想能自己亲手制作喜爱的动漫人物吗?上海师范大学动漫影视职业培训为您实现梦想。

动漫影视全科班

模 块

教 学 内 容

第一部分: 

美术基础

石膏几何体结构素描,石膏切面体,剖面体素描,石膏人像素描,了解解剖结构 、形体、比例、透视的把握以及专项练习、速写

 

第二部分:

Ps贴图

Photoshop基础及概念 PS软件的熟练应用,及软件在CG绘画中的使用 贴图的创作及绘制掌握场景设计的基本原理和绘制技法 掌握影视人物、怪物等造型设计技巧

第三部分:

动画原理

常规性原画:人物的各类动作,四脚动物的动作特性,自然现象的特殊表现方法。创作性原画:富有个人独创性,带有表演性的人物和情节表现。

第四部分:

Maya软件基础

Maya的菜单,指令基本三维物体的创建材质与贴图 插件介绍 插件的安装与使用常用插件的介绍。

第五部分:

Maya角色建模制作入门

掌握MAYA软件的操作,多种建模方法:多边形、NURBS、细分表面等建模方式。掌握影视场景、角色、人物等模型的制作技术。掌握动漫影视低模及高精度模型的制作。

第六部分:

Maya角色建模制作进阶

高级角色建模,人头的建立 高级角色建模,服装的建立 高级角色建模,配饰的建立。

第七部分:

Maya骨骼绑定

学习骨骼设定,骨骼与IK,掌握独立制作动漫影视模型和骨骼指定技术。

第八部分:

灯光与渲染

MR基础知识 MR贴图 MR常用材质球 灯光的基础应用 Maya灯光与材质的高级用法 材质节点高级使用技巧 角色贴图、场景贴图及材质的实例制作 灯光技术及专业照明方案

第九部分:

Maya动画入门

学习MAYA的动画制作,关键桢动画、路径动画、表情动画、角色动画等。

第十部分:

Maya动画进阶

两足角色走路的动画,推重物的动画、抱、举、拉物体的动画;
两足角色跑步的动画,非线动画、路径动画;
实际操作技巧与经验、表演与动画的联系

第十一部分:

粒子/刚体动力学

Gravity重力场的用法 Newton牛顿力场的用法 Radial放射力场的用法Turbulence紊流力场的用法 SoftBody软体动力学的制作方法

第十二部分:

场景与特效

真实水面的模拟和物体落水动画的原理分析 链锁桥的实现思路 重点学习海洋、毛发、布料、流体 各种约束使用方法的深入剖析

第十二部分:

Zbrush高端运用

 

基础模型制作 笔刷及模型材质介绍 动物头部模型制作 人物角色模型制作 Zsphere(Z球体)的使用 高级游戏材质

第十三部分:

AE后期合成

学习AE各种特效的制作方法,新建工程文件、视频合成基础、动画、变形、动画面板、关键帧、层的管理、固态层、滤镜、特效、遮罩、3D图层、灯光技术、渲染队列、输出等操作过程。掌握后期合成特效与媒体动画制作技术。

第十四部分:

Premiere应用与技巧

影视素材种类与格式、轨道的添加与影片的编辑、过度效果的设置调用、色键Alpha通道的运用、视频滤镜。

第十五部分:

Digital Fusion后期合成

Digital Fusion的原理和观念.Digital Fusion的界面 遮罩、背景、燥波、载入、校色、文字特效、粒子特效、扣象、跟踪、相关插件的了解与运用

            

 

l 培 训 费:全日制:18000元  业余制:16000元

l 报 名 费:10元

l 学    时:全日制1年(850学时面授+780学时自修)

              业余制18个月(450学时面授)

l 开设班次:小班授课,滚动开班,满额即止。

l 学业认证:考试合格者可获上海师范大学结业证书

l 权威认证:

参加国家信息技术紧缺人才职业技能证书考试,合格者可获证书。

★  就业推荐:签订就读协议,课程考试合格,全力推荐就业.

 

 

影视动漫造型班

模 块

教 学 内 容

第一部分: 

美术基础

石膏几何体结构素描,石膏切面体,剖面体素描,石膏人像素描,了解解剖结构 、形体、比例、透视的把握以及专项练习、速写

第二部分:

Maya软件基础

MAYA的基本操作和使用、基本三维物的创建、材质与贴图、插件的使用、多种建模的方法等。

第三部分:

Photoshop软件基础

1. Photshop基础概念
2. Photshop软件的熟练应用

第四部分:

MAYA模型制作

1. Maya场景建模,学习三维空间场景的制作,完成大型复杂场景的构建
2. Maya机械建模,学习道具模型的制作及贴图
3. Maya角色建模,把握卡通风格的模型体现方法,学习人体建模规律,学习人体写实角色建模。
4. 其他建模方法

第五部分:

高级角色建模

人头、服装、配饰的建立

第六部分:

毕业设计作品

在老师的带领下设计一个建模作品。

 

 

 

 

 

  

 

l 培 训 费:1全日制:14000元; 2 业余制:12000元

l 报 名 费:10元

l 学    时:1全日制:6个月(450学时面授+350学时自修);2业余制:10个月(450学时)

l 开设班次:小班授课,滚动开班,满额即止。

l 学业认证:考试合格者可获上海师范大学结业证书

l 权威认证:

参加国家信息技术紧缺人才职业技能证书考试,合格者可获证书。

★  就业推荐:签订就读协议,课程考试合格,全力推荐就业.

 

动画渲染班

模 块

教 学 内 容

第一部分:

美术基础

学习素描、人像、解剖结构、透视、绘画技法、色彩理论等

第二部分:

Maya软件基础

MAYA的基本操作和使用、基本三维物的创建、材质与贴图、插件的使用、多种建模的方法等。

第三部分:

Maya动画入门

学习Maya的制作、关键帧动画、路径动画、表情动画、角色动画。

第四部分:

Maya骨骼绑定

学习骨骼的设定,骨骼与IK,掌握独立制作动漫影视模型和骨骼置顶技术。

第五部分:

Maya动画进阶

1. 两足角色走路的动画
2. 推重物的动画、抱、举、拉物体的动画
3. 两足角色跑步的动画
4. 非线性动画、路径动画
5. 实际操作技巧与经验、表演与动画的联系

第六部分:

灯光及渲染

1. MR基础知识、MR贴图
2. MR常用材质球
3. 灯光的基础应用
4. Maya灯光与材质的高级用法
5. 材质节点高级实用技巧
6. 角色贴图、场景贴图及材质的实例制作
7. 灯光技术及专业照明方案

第七部分:

毕业设计作品

完成一个完整的动画渲染作品的设计。

 

 

 

 

 

 

 

 

                                             

 

l 培 训 费:1全日制:14000元; 2 业余制:12000元

l 报 名 费:10元

l 学    时:1全日制:6个月(450学时面授+350学时自修);2业余制:10个月(450学时)

l 开设班次:小班授课,滚动开班,满额即止。

l 学业认证:考试合格者可获上海师范大学.结业证书

l 权威认证:

参加国家信息技术紧缺人才职业技能证书考试,合格者可获证书。

★  就业推荐:签订就读协议,课程考试合格,全力推荐就业.

备案编号:1250014

地址:桂林路64号  上海师范大学继续教育学院

电话:021-54485005

 


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上海市徐汇区桂林路64号
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