上海交通大学-东方标准 MAYA影视动画就业班

所属课程分类: 计算机培训 » 动漫/游戏 (加入收藏)
上课地点: 上海交通大学继续教育学院 
报名截止日期: 2015/9/30
授课方式: 面授  |  班型: 全日制
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课程价格: 0
咨询电话: 021-54740000
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人气指数:

 主办单位
       上海交通大学是我国历史最悠久的高等学府之一,是教育部直属的全国重点大学,素有“起点高、基础厚、要求严、重实践”的优良办学传统。
        东方标准人才服务有限公司是目前国内唯一集IT综合技能培训、职业技能评测、人才服务、人才派遣和IT项目外包等多项IT人才服务为一身的综合性人才服务公司,其前身是新东方教育科技集团(NYSE:EDU)旗下的新东方职业教育中心,有着近10年的IT专业领域培训经验。
项目背景
       IT数字娱乐产业对实用型、技能型人才的需求量非常大,与目前的求职危机相比,各种接受实用型、技能型培训的学员的就业形势不仅未受金融危机的殃及,反而异常火爆。据相关研究报告称,目前国内3G动漫制作人才比较少,尤其是复合型人才奇缺,人才缺口达到50万人以上,预计4年后的基本年薪在15万元至22万元之间。
       为了满足不断增长的动漫软件人才市场需求,上海交通大学联合东方标准公司,推出“MAYA影视动画就业班”。我们积累了丰富的培训、指导、职业规划和就业经验,同时具有众多的就业定点推荐单位(入学即签订就业协议),可以完全解决你的就业烦恼,帮助你轻松进入高薪行业!
 就业前景
      国内外著名广告公司、大型3D作品制作机构、商业/工业产品造型与动态展示、电视台、电影制片厂、电子游戏制作公司、影视动画工作室、PDA与PC界面设计机构、手机与软件界面艺术制作、专业游戏策划机构、商业游离动画制作、专业动画公司等。
项目优势
·上海交通大学与东方标准强强联手,品牌与就业的双重保证;
·完善的课程体系:以企业需求为导向,课程覆盖影视动画制作的各个环节;
·强大的师资力量:高薪聘请行业内顶尖设计师作为讲师,所有讲师均来自国内知名企业、具备多年的项目经验;
·便捷的培训场地:港汇双子楼、华山路交大本部、江苏路电信世界、浦东第一八佰伴、置地广场等众多优质教室;
·多样化的培训增值服务,定期为学员组织各类岗前培训;
·终身制猎头服务:每一位参加培训的学员,只要通过东方标准人才测评,即会被纳入IT人才数据库,并提供长期的从业状态跟踪和猎头服务。
课程特色
 ·企业全真案例贯穿整个教学过程,在培养学生的设计和创意能力的同时,使学生掌握一流的技术、规范的行业工作流程;
 ·定期更新的技术:课程实时更新,定期依据行业状况及就业市场需求及时增加行业新技术及新知识,如Autodesk Maya 8.5新增功能;
 ·紧贴企业需求的课程设计:精心设计了目前企业需求最大的三大模块——建模、动画、影视后期处理,学完任何一个模块都可以在行业中驾轻就熟。
授课方式
 “全程项目驱动”的技术授课方式:严格控制授课的过程,使学员置身于真实的工程项目环境之中,以增量迭代的方式掌握核心知识、积累项目经验。
零起点、零基础入学,由浅入深、循序渐进、寓教于乐地进行教学,包括针对性项目及部分道具,能对模型、贴图进行制作,要求完全按照设计稿制作,达到结构准确、贴图逼真的标准。
课程内容

 

MAYA模块一

CG应用美术和平面设计基础

 

学习素描

速写

透视

人体结构

动物结构

色彩构成

数字色彩等重要的基本知识

为影视动画创作打好基础

模型设计

 

polygon建模技术

NURBS建模技术

细分建模技术

Subdiv建模技术

道具的建模基础

游戏角色模型

影视动画角色模型

场景

角色的表情制作

角色绑定

渲染技术

基本粒子系统

Maya高级建模技术(满足动画片制作要求)

 

生物模型

工业造型模型

场景模型

角色建模

角色布线

生物运动解剖结构与布线

面部表情目标体

3DMAX建模与材质

 

3DMAX游戏模型

3DMAX材质基础

动画设置

 

变形器

约束

骨骼系统

骨骼IK/FK

标准二足角色设定

非二足角色设置

Pose to Pose 动画作法

运动解剖与运动

材质技术

 

材质节点高级使用技巧

角色贴图

场景贴图及材质的实例制作

灯光技术

 

灯光技术及专业照明方案

Polygon模型UV编辑

Subdiv模型UV编辑

毕业设计

就业辅导

       

 

 

MAYA模块

Maya动画片制作流程

 

Maya动画片制作流程

Maya动画片资源管理

Maya动画片项目管理

故事板

 

角色与场景定位

景别与规格框

分镜头格式与技法

速度标尺的使用技法

分镜头中符号标识的使用方法

分镜头的分场创作

分镜头的集中创作

分镜头的修改

运动规律

运动的时间

运动的空间

运动的速度

节奏

惯性运动

弹性运动

曲线运动

力学原理

运动公式

加动画曲线技法

场景设计、角色设计、Maya高级角色动画

 

场景概念设计草图

场景构图

光影在气氛中所起的作用

场景色指定

场景样稿的绘制

人物的五官设计

人物色指定

人物的发型设计

人物表情

人物性格体态设计

 

 

Maya高级影视特效

 

Maya粒子系统特效

Maya流体系统

Maya海洋系统特效

Maya动力学

Fur

Hair毛发系统

Cloth布料

Paint Effects

影视后期合成

 

After Effects工作流程

ILLUSION使用基础

After Effects文字特效

After Effects高级动画技术

After Effects高级特效及应用

After Effects高级调色技术

After Effects二维与三维合成

Premiere Pro剪辑基础

Premiere Pro字幕高级应用

掌握电影电视输出的制式

按不同行业工作需要输出分辨率和输出文件类型的特点

输出文件中锯齿问题的解决办法、DVD及VCD输出方案

视听语言

 

视听语言概述

视觉元素

听觉元素

镜头的构成

光学镜头

分镜头

轴线

常规叙事性剪辑

常规表现性剪辑

跳切

 

 

3DMax动画

 

3DMAX基础动画

3DMAX影视动画综合应用

Flash动画

 

逐帧动画

运动补间动画

形状补间动画

引导层动画

蒙板动画

Action Script脚本

毕业设计

就业辅导

                                 


入学条件

    艺术设计类学历或专科(含专科)以上学历,具备良好的英语水平,通过入学测试和面试

 考试/证书
     本课程已纳入《全国计算机职业技能考试》(NIT-Pro)标准课程体系,毕业学员具备通过教育部NIT-Pro考试的能力,并可获得上海交通大学与东方标准联合颁发的课程结业证书。

学习时间全日制或业余制学习,840课时

授课地点:上海交通大学徐汇校区IT培训中心

 


 


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